Valve Corporation — американская частная технологическая и игровая компания, основанная в
1996 году бывшими сотрудниками Microsoft
Гейбом Ньюэллом (Gabe Newell) и Майком Харрингтоном (Mike Harrington). Штаб-квартира находится в Белвью, штат Вашингтон.
Компания начиналась как разработчик компьютерных игр. Первая игра,
Half-Life, вышла в 1998 году и стала одним из наиболее влиятельных PC-шутеров своего времени. К главным игровым франшизам Valve относятся:
Half-Life и
Half-Life 2;
Counter-Strike — сегодня
Counter-Strike 2;
Dota 2;
Portal и
Portal 2;
Team Fortress 2;
Left 4 Dead и
Left 4 Dead 2;
из более новых крупных проектов — VR-игра
Half-Life: Alyx.
Кроме игр Valve делает
аппаратное обеспечение — прежде всего Steam Deck и VR-устройства — и развивает игровые технологии. Сама Valve сегодня описывает свой бизнес формулой:
«games, Steam, and hardware».
Основной источник доходов Valve на данный момент, судя по всему, Steam. Steam - это крупнейшая в мире система распространения PC игр. Ее аудитория около 132 млн пользователей.
Любой разработчик может опубликовать игру в Стим, оплатив взнос $100. Дальше Valve забирает долю от прибыли:
до $10 млн выручки игры —
30% Valve;
часть от $10 млн до $50 млн —
25%;
часть свыше $50 млн —
20%.
Стим не только помогает продавать игры. Через него проходят внутриигровые платежи как самой Valve, так и других игр. Вокруг Стим есть и много социальных механик: сообщества, группы, чаты, трансляции, чемпионаты и т.д.
Комиссионные доходы Steam в 2021 году составляли около $2 млрд, а операционная прибыль этого бизнеса — примерно
$1,2 млрд.
В компании около 300 сотрудников. Точная цифра неизвестна, так как компания непубличная. В
2021 году судебные документы показали
336 сотрудников:
181 — games;
79 — Steam;
41 — hardware;
35 — administration.
Forbes в 2024 году оценивал долю Гейба Ньюэлла примерно в
50,1%, а остальные акции — как принадлежащие сотрудникам компании.
Если разделить 50% прибыли компании на 336 сотрудников, то получится выплата около $1,32 млн на сотрудника в год. Хотя это распределение неравномерное и не означает зарплату среднего программиста больше $1 млн, всё-таки у Valve чудовищно много денег на одного человека.Если сравнить Valve по доходу на сотрудника с big tech, окажется, что Valve намного эффективнее.
Компания | Прибыль | Сотрудников | ≈ прибыль / сотрудника |
Valve — только Steam commissions | ~$1,2 млрд operating profit | 336 | ~$3,57 млн |
Apple | $108,9 млрд operating income | 154 000 | ~$707 тыс. |
Alphabet/Google | $78,7 млрд operating income | 156 500 | ~$503 тыс. |
Microsoft | $69,9 млрд operating income | 181 000 | ~$386 тыс. |
При всём этом у Valve очень интересная операционная модель. О ней и поговорим дальше.